Mesh to Terrain 2.0 网格快速转换为三维地形
将使用3DMax、Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为Unity Terrain的组件。
特点。
- 支持Unity v5.2 - Unity 2018.x
- 组件中使用的模型和地形的数量不限。
- 地形是在网格的同一位置创建的。
- 将模型的纹理转换为地形的纹理。
- 无缝的结果,当与多个地形一起工作时。
- 手动添加模型或自动检测该层中的所有模型。
- 不需要手动添加物理学组件。
- 与Relief Terrain Pack(可选)一起工作。
- 内置更新系统。
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