Moba Storm Unet 1.2 完整项目游戏资源素材
- 从零开始编写的完整的新源代码。
- 权威的服务器模式,有一个专门的服务器实例。
- 确定性的网络同步模型,客户发送输入,并在同一固定步骤中在所有客户上执行动作,从而在服务器和所有客户上进行相同的模拟。
- 具有现代GUI设计的完整UI菜单管理器。
- 创建专用服务器、加入游戏服务器和加入模拟延迟的选项。
-改变所有游戏对象的instantiate()和destroy(),以建立一个完整的新池塘系统。
- 完整的自定义寻路。
- 小区定位,由小兵或敌人来分配位置,并锁定小区以避免位置重叠。
- 2个具有动画和能力的完整自定义角色。
- 能力编辑器窗口,允许创建完整的能力,并自定义所有参数,添加副作用,并从中绘制所有属性。
- 角色编辑器窗口,允许创建和配置角色,添加动画并实时查看角色的预览。
- 你可以创建新的角色,新的敌人,而不需要写一行代码,甚至你可以完全定制你的法术和攻击,使用视觉编辑器创建你的自定义脚本。
- 标准的MOBA键QWER
- 近战和远程能力
- 冲击和AOE伤害
- 带有每个角色的肖像和声音的角色选择窗口
- 为 "玩家角色"、"塔"、"小兵 "和 "Nexus "提供标准的实体逻辑,可以灵活地创建你自己的自定义逻辑AI实现。
- 每个 "MobaEntity "的可配置帆布健康条。
- 多种目标选择,对 "目标"、"位置"、"自我施放"、"所有目标"、"随机目标 "施放能力。
- 能力可以带来副作用,如减缓敌人的速度、眩晕、造成点状的 "超时伤害 "或热的 "超时治疗",你也可以编写你的自定义脚本来创建任何种类的能力。
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