皆大欢喜 发表于 2022-7-11 12:41:49

TerraLand 3 - Real-World 3D Terrain Generator 3.6.2



http://kvy635.bvimg.com/11319/5b2283fdd32b1602.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/e6c675114eb35b7e.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/1e63ae971a58bdea.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/85be5c408f5a2d94.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/36c050fba25eb50a.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/5b6d181ba56f8d76.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/88a2b23be4b0ecad.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/5ca4f5c730409660.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/4a571e1d7d604a91.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/b5b54fcae4e694ac.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/494643fafc9e8796.jpg




支持Unity版本   2019.4.0或更高

TerraLand通过其流媒体系统在编辑器和运行时都能创建高分辨率的真实世界三维地形。
TerraLand不仅适用于Real-World Terrains,也适用于用户定制的地形数据文件,以便从任何外部地形生成器(如World Machine、Geoglyph、World Creator、Houdini等)创建任何表面(例如月球、火星)。
TerraLand内置的流功能,将Unity Terrains提升到一个全新的水平,巨大的世界将通过多线程和异步函数的组合,在玩家周围智能更新,而不用担心性能问题。
TerraLand还可以在运行时加载拼接图,因此任何来自World Machine、Geoglyph、World Creator、Houdini等的渲染图都可以轻松转换为流媒体瓷砖。
通过利用TerraLand中的处理器,它成为地形爱好者的一个完整的套件,他们需要在Unity内部进行任何地形编辑操作,甚至不需要离开它。
当界面为用户提供准确的坐标数据时,在任何复杂的GIS/模拟/游戏项目中,详细的地理定位和地理参考操作都是可能的。
我们使TerraLand 3成为一个全面的软件包,其中有大量的演示场景和简单的、内容丰富的教程,可以让你快速开始在Unity中进行各种地形操作。


页: [1]
查看完整版本: TerraLand 3 - Real-World 3D Terrain Generator 3.6.2