皆大欢喜 发表于 2022-7-11 08:26:27

UI Particle System 1.35 UI显示3D粒子特效系统



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支持Unity版本         2018.4.36或更高

UI粒子系统是Unity GUI中使用的3D粒子的高级解决方案。有了这个插件,你将不需要担心改变排序顺序、添加多个画布等问题。有了它,你可以在几个快速步骤中把粒子添加到GUI中。
UI粒子系统也是移动友好的,它非常有效的深度缓冲器使其性能非常便宜。

特点:
-在GUI上渲染粒子,基于自定义的深度缓冲器。
-完全支持Shuriken粒子系统(你需要改变的只是着色器)。
-捕获掩码功能(因此你可以在滚动视图中使用粒子,等等)。
-易于设置组件连接的UI粒子系统
-先进的、高度可定制的粒子着色器
-支持软粒子与GUI的混合
-为GUI提供扭曲的效果
-半透明/半透明遮罩和非重叠深度对象(beta)。

非常适合。
-GUI元素的特殊效果,如按钮或其他可互动元素
-具有复杂和高级粒子的奖励效果
-游戏卡的效果

要求。
-统一的GUI
-带有屏幕空间的画布 -相机模式。如果没有GUI相机设置,系统将无法工作。

支持的深度/取景源。
-图像(GUI组件)
-原始图像(GUI组件)
-仅仅是具有选定纹理的RectTransform

支持的渲染管线。
-标准的渲染管线
-通用渲染管道(URP),在2019.3以上版本

支持的Unity版本。2018.x, 2019.x, 2020.x, 2021.x

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