Water Shader HDRP 1.3 水面动态效果
http://kvy635.bvimg.com/11319/8b71853f3dbe34df.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/60899299bd5feabc.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/729936ee7f6179e4.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/6183a4b191697871.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/d27456b6c63e7385.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/fe4363e9bc4b839d.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/4ad6c9046cc1a751.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/1aca1a6cc21924ed.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/8eef9d09a3e45c3a.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/8dfaa0cece20584f.jpg
支持Unity版本 2019.4.5或更高
HDRP的水着色器完全是在着色器图中制作的,所有的节点都是分组的,并且很好地放在彼此的旁边,没有任何混乱的空间。
如截图所示,该着色器在现实和风格化的环境中都看起来很好。
+ 100%建立在着色器图中
+ 仅限HDRP
该着色器的特点
-基于世界位置的UV
-基于深度的水色梯度
-水下雾气
-折射
-反射
-支持多个灯光
-水与周围几何体相交处的泡沫
-菲涅尔效应
-多达3个法线纹理的波浪
在这个软件包中,你可以得到
-具有大量自定义选项的水着色器
-法线和泡沫纹理
-预制的水体材料
限制因素
-没有水底效果
-不支持正视摄像机
页:
[1]