Planet Creator 2 V2 适配UE4.24-4.27 星球行星地球土星木星星球
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这是星球创造者系列的最后一个资产包。行星创造者2,第2版允许你通过简单地拖放行星蓝图到你的场景中来创建高度详细的气体行星。它还为你提供了大量的自定义选项和大量的参数。
用于创建行星表面的主材料是100%程序化实现的:没有使用任何纹理或外部文件。用于创建大气层的材料创建了一个基于物理的算法,它显示了对光散射的精确再现。然而,为了节省一些帧数,我没有使大气层真正地体积化;此外,你可以设置散射计算的步骤数,以进一步减少负载。环形材料是用一个遮蔽的次表面脚本制作的。我没有使用半透明的材料,因为阴影不能正确显示。通过这样的设置和使用固定的光源,环和行星上的阴影从任何距离都是可见的。
主材料使用创建独立条纹区的宏函数来实现 "气体星球 "的效果。有三个主要的条纹区:赤道、热带和两极,再加上第四个模拟深层云层条纹的区域,可以提供更多细节。每个条纹区都有自己的属性,可以相互独立修改。这些属性包括条纹频率、云的大小和形状、风力、颜色选择、分布以及阴影大小和强度。
技术细节
蓝图。1
材料。3
材料的功能。6
材料实例。13
地图。13
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