皆大欢喜 发表于 2022-7-9 10:02:09

Limb Based Health System 适配UE4.26-4.27 游戏角色健康系统



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肢体健康系统是一个易于实现的健康系统,你可以以演员组件的形式附加到任何角色上,以管理他们的健康。每个角色的健康状况都被分解成独立的肢体,你可以自定义这些肢体的具体名称、健康池、命中率、骨骼等等。该系统是以高度模块化和事件驱动为目的而创建的。因此,它很容易添加到现有的和新的项目中,并保持良好的性能。

技术细节
特点:
肢体可以有自定义的健康池、伤口和骨骼(可以被打断和骨折)。
以东方式实现演员组件和蓝图接口,处理所有与角色健康有关的问题。
用蓝图编写的代码,有详细的注释,易于修改和添加。
深入的文档,包括系统中的每一个变量和功能,以及实施指南。
一个带有工作角色蓝图的示例地图,你可以立即在你的游戏中实施。
蓝图的数量。5

网络复制。没有

支持的开发平台。

Windows。是

Mac: 是


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