MW Auto Material 4.26 地形写实雪山脉沙漠环境场景
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一个具有5个自定义层的智能景观自动材料设置,可使用任何纹理和3D树叶。为快速原型设计和高性能而制作。距离混合减少平铺,包括变化的纹理,完整的景观色彩图。还包括一个程序化的云、水和雪系统。附带七个照片扫描的地面纹理和程序化的树叶。将程序层烤成纹理,与MWLandscape Material等景观层材料一起使用。还包括两个背景山的网格。该材料是模块化和可定制的,只要插入你的纹理就可以了。需要更多的树叶和功能?获取我们的MW互动树叶或我们的任何其他包。
特点。
UE5 - 与虚幻引擎5兼容
智能景观自动材料
可定制的景观层
烘烤层到纹理(1k/2k/4k)
程序化的雪与水层
程序化的树叶放置
带有阴影的程序性云系统
距离混合控制
7个免费的照片扫描地面纹理
背景山体网格
两个2x2公里的景观实例
技术细节
版本。
V1.3.0在UE5 5.00及以上版本中可用。
V1.2.0适用于UE4 4.26至4.27版本。
V1.1.0适用于UE4的4.23至4.25版本。
完整的修改日志可在我们的Discord频道找到。
资产清单 :
蓝图。1
景观: 2
背景山峦。2
岩石。8
草地: 4
地面材料: 7
云材料。3
材料的功能。11
基于物理的渲染。是
纹理大小。大多数资产使用4096x4096的基础颜色、法线和实用纹理。
碰撞:不适用(风景)。
顶点数量: 不适用 (景观)
LODs: 不适用 (景观)
网格数量:16
材料和材料实例的数量。32
纹理的数量。31
页:
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