FluidNinja LIVE 1.3.26.1 适配UE4.26 体积云体积雾 实时流体特效
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功能介绍
尼亚加拉双向数据流:用流体模拟驱动粒子/用粒子驱动流体模拟
局部解算器与模式生成器相结合,渲染无限的响应沙子、水和雾的场。
电影:可通过电影渲染队列进行渲染,支持序列器。
体积:包括自定义、点亮的3D烟雾体,并驱动原生UE雾和云。
可扩展性:可针对移动设备进行优化,或运行4k模拟容器。
简单模式:跟踪物体和绘制轨迹,无需运行fluidsim(例如,脚步声)。
模块化:可以作为ActorComponent添加/可以驱动其他组件(Niagara, volumes)。
模拟缓冲区暴露(密度、速度、压力)
包括实例(20多个教程级别,10多个用例级别)
编译和打包已在Windows、苹果和安卓设备上进行测试
仿真输入
Niagara粒子(位置、速度)
静态网格、物理体(位置、大小和速度)
骨骼网格(骨骼位置和速度)
纹理和材料(密度、速度)
SceneCaptureCamera和流媒体视频
通过鼠标和触摸屏的用户手势
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