Odin - Inspector and Serializer 2.0.5 编辑器增强
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支持的 Unity 版本 2018.4.36 或更高版本
☄️亮点☄️
- 轻松集成
- 仅编辑器模式
- Odin 编辑器窗口
- 输入验证
- 序列化任何内容
- 强大的列表
- 可疯狂扩展
- 调色板
- 字典
- 更多!
• 轻松集成:
Odin 非常易于使用,不会破坏您现有的工作流程。事实上,您甚至不需要继承任何东西,这意味着即使使用 Odin,您现有的编辑器也将继续工作。
• 仅编辑器模式:
通过完全禁用序列化,仅将 Odin 用于其编辑器改进。
• Odin 编辑器窗口:
您现在可以使用 Odin 快速创建自定义编辑器窗口,以帮助组织您的项目和游戏数据。
• 输入验证:
通过允许您的开发人员设置场景和输入验证来授权您的整个团队,从而使艺术家和开发人员比以往任何时候都更容易使用 Unity。
• 序列化任何东西:
Odin 使用我们高度评价的自定义序列化协议,允许您从我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等继承或添加几行代码到您现有的类,所有可序列化的东西都应该被序列化。是的,甚至是多态类型!
由于嵌套的预制系统,Odin 序列化预制件在 2018.3+ 中已弃用。
• 强大的列表:
所有实现微软IList 接口的数组和列表都由我们强大的列表抽屉绘制;拖放、插入和删除单个项目、多维度数组、表格、跨列表甚至跨窗口项目拖动、分页、嵌套列表绘制等等!
• 可疯狂扩展:
强大而灵活的 API 让您可以轻松扩展和修改检查器的绘制方式。立即创建全新的属性组类型和自定义抽屉!
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