皆大欢喜 发表于 2022-6-28 00:58:40

Texture Baker 2022.1 纹理烘焙工具插件



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支持Unity版本       2019.4.0或更高

编辑器和运行时解决方案,用于在网格内按顶点烘烤纹理。

支持的纹理类型。

- Texture2D
- 渲染纹理(RenderTexture
- 立体图
- 摄像机目标纹理(天空盒、环境照明等)
- 烘焙光照图

编辑器工具允许在Mesh顶点缓冲区(顶点颜色、uv0-uv7、法线、切线)和它们的任何通道内烘烤多达8种纹理。
运行时API为Unity Mesh类添加了扩展方法,这些方法以color[]数组的形式返回每个顶点烘焙的纹理。
支持所有的渲染管线。
在购买之前,请查看文档以更好地了解这个工具是如何工作的以及它有哪些限制。


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