皆大欢喜 发表于 2022-6-27 17:39:43

MapMagic 2 Brush 2.1.10 地编工具



http://kvy635.bvimg.com/11319/37e0f9157933839c.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/c7c7e2d8ceb0a22c.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/3ab0ea7ce80221ea.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/c1a7ec7b05a2b8ee.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/de80e4fb9d0aa1a5.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/c3e8774fdd966288.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/babff1af66e69554.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/6e1a3a7a49f132a9.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/4669e16e9a772675.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/21bace07ef67b6b7.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/2de7d9b6ea2eb3ed.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/4df3c26d8397b210.jpg




支持Unity版本       2019.2.0或更高

如果我们能用MapMagic的效果来作画呢?
MapMagic画笔是地形雕刻和绘画工具,可用于绘制高度、纹理、物体(使用对象模块)、树木(使用对象模块)和草地/细节,甚至可以同时进行。刷子的效果是用MapMagic节点图定义的:这样你就可以创建你喜欢的确切的刷子行为。
MapMagic Brush是MapMagic 2资产的一个模块(免费,随本软件包提供)。对于物体和树木的绘画,需要Objects模块。绘制道路时,需要Splines模块。
MapMagic Brush可能会在外包关卡设计中派上用场。你可以使用MapMagic Brush作为你自己的内部工具--最终结果保存在地形数据资产中,可以与主项目合并。主项目不需要安装MapMagic。
这个工具为关卡设计师提供了一个机会--你可以自己创建一个有用的刷子图集。它们将加速并提高你的工作质量。

页: [1]
查看完整版本: MapMagic 2 Brush 2.1.10 地编工具