Pixel2D427 新二维引擎
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Pixel 2D是虚幻引擎的一个插件,它的目的是接替Paper2D的工作。它的目的是作为Paper2D的进化版,并包含了你创建惊人的2D游戏所需要的一切。不需要C++知识,所有东西都可以通过蓝图访问。
每个蓝图都是干净的,有注释的,所有重要的变量都是公开的,这使得它非常容易遵循和定制。
该插件已经包含了一些功能,包括动画和可摧毁的瓷砖,翻书动画蓝图和通知,许多敌人AI行为的例子,一个使用光线跟踪和物理弹丸的动态战斗系统,库存系统等。
在接下来的几个月和几年里,有一个很长的公共功能路线图将被添加到该插件中。
技术细节
特点。
翻书的动画蓝图实现。
为动画蓝图中的翻页书实现状态机。
为翻转图书添加了动画通知支持。
为TileMaps添加了Destroyable Tile支持。
为TileMaps添加了动画瓦片支持。
添加了2D PawnSensing组件。
单向平台碰撞解决方案。
基于组件的工作流程。
几乎所有的功能都存储在组件中。
增加了自定义2D AI系统。
完整的AnimBP驱动的角色动画。
动态战斗系统。
基于物理的手榴弹。
RPG系统
库存系统
库存栏和热键栏。
包括战利品系统。
XP系统
花键基地平台移动。
多种平台类型
基于航点的升降机。
加速器平台。
单向和双向传送门。
高效的物理学对象。
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