EasyFlightModel426_v3.0.3 简易战斗机飞机飞行系统虚幻4工具插件
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它的工作原理是获取它所连接的物理对象的位置、速度、质量和其他属性,计算将作用于它的空气动力,并将它们作为物理脉冲来应用。可以用来模拟几乎所有的固定翼飞机,以及炸弹、导弹和类似物体。
特点列表:
升力、阻力--使用曲线来改变系数,取决于攻角。--可以模拟侧向运动引起的升力和阻力--用于具有垂直升力面的飞行器。
-浮力 -也可以模拟气球和飞艇。
-稳定 - 模拟中性和控制调整,可以使用控制曲线来改变真实的失速。
-控制面 - 可以使用控制曲线来改变基于AoA的控制效率。-附加升力装置 - 襟翼和扰流板,模拟部署/缩回时间。
-发动机 - 控制曲线,VTOL的推力重定向。
-动态空气密度 - 影响所有空气动力,包括基于真实世界测量的默认曲线。
-马赫数 - 升力、阻力、稳定性和发动机推力可以根据马赫数而变化。
地面效应--利用射线对地形网进行投射
-线控计算机辅助。
-引导 -自动调整控制,使用PID控制器转向目标矢量。
-线性模式 - 可选的非现实模式,以获得更多的 "滑行 "街机物理效果。
-代码插件--在C++和纯蓝图项目中均可使用。
-可以在physx子步骤中运行以提高精确度。
-带有平滑和抖动过滤器的网络运动复制。
-完整的蓝图集成 - 所有的变量都可以被读取和改变。
-没有硬编码的参数。
-包括奖金,非常简单的射线广播起落架模拟。
-包含完整的源代码。
-起落架不对称模拟(2.30版新)。
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