DazToUnreal_v4.2.0.56 模型角色导入工具插件
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Daz Productions已经购买了这个插件并在Daz Marketplace免费提供。您可以在这里得到它:https://www.daz3d.com/daz-to-unreal-bridge
Daz To Unreal是一对插件(一个用于Daz Studio,一个用于虚幻引擎),它有助于将资产从Daz Studio转移到虚幻引擎。该系统可以用来转移角色、道具和动画。角色支持主要是针对Genesis 3和Genesis 8角色。
每个角色或道具在内容浏览器中被组织到自己的文件夹中,并为其纹理和材料实例建立子文件夹。材料实例是在Daz Studio中为每个表面创建的。材料实例是基于插件中的一些材料,但这些材料可以在设置中被覆盖,以使用你自己的材料。一个共享的材料函数被用来连接所包含的材料中的大部分参数,因此对材料进行项目范围内的修改是很简单的。
技术细节
特点:
将角色、道具和动画从Daz Studio转移到虚幻中。
在虚幻引擎4.25及以后的版本中进行变形。
收集并使用在从Daz Studio传输FBX时被忽略的纹理。
在导入时将资产组织到文件夹中。
将根骨骼重命名为根,以便Genesis 3角色可以共享动画,Genesis 8角色可以共享动画。
包括一个兼容Genesis 8的骨架,并设置了重定向选项。
包括一个与Genesis 3兼容的骨架,并带有重新定位选项集。
包括转移资产所使用的8种主材料。
包括一个处理大多数材料参数的材料功能。
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