Kinect MoCap Animator 2.0 动作动画捕捉工具插件
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支持Unity版本 2019.1.0或更高
这是一个简单的动作捕捉工具,从身体记录中捕捉用户的动作,并将其保存为fbx动画剪辑。录制的动画以后可以重定向到Unity项目中的其他人形模型,或者用外部工具如Autodesk的 "Maya "或 "3ds Max "进行编辑。
Kinect MoCap Animator "是一个独立于传感器的工具。它不使用实时传感器数据,而只使用身体记录。这些记录可以在其他Unity资产的帮助下创建,如 "Azure Kinect Examples for Unity "或 "Kinect-v2 with MS-SDK" v2.20或更高版本。这个软件包可以在Windows平台上使用所有版本的Unity编辑器--免费、Plus或Pro。
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