皆大欢喜 发表于 2022-6-22 22:40:04

MMORPG KIT (2D3DSurvival)1.75c 生存吃鸡游戏完整项目源码



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支持Unity版本      2020.3.26或更高

历史版本索引:MMORPG KIT (2D3DSurvival) 1.75d

这个软件包包含各种脚本和例子,帮助你创建自己的单人/网络/MMO生存动作RPG游戏。
功能特色
- 无 CCU 限制
- MMO 模式有多个地图服务器
- MMO 模式的账户和角色管理系统
- MMO 模式有 SQLite 和 MySQL 数据库
- 单机/局域网模式里角色可保存为二进制文件
- 角色有多种属性(HP、MP、护甲、准确度、闪避、暴击率、暴击伤害率、格挡率、格挡伤害率、移动速度、攻击速度、重量限制)
- 可自定义角色属性,你可根据需要设置任何属性,如力量、敏捷、体力、智力等
- 可自定义的伤害元素和抵抗系统,可根据需要设置火、电、冰等元素
- 可自定义的防御装备,可根据需要在任何部位设置任何护甲,如头、胸、脚
- 单手持武器、双武器和双手持武器
- 装备具有属性,力量值高的角色使用剑效果更好,敏捷度高的角色使用弓箭效果更好
- 装备强化/升级
- 装备套装
- 装备槽和升级道具
- 装备可添加技能等级:角色技能、攻击/增益/减益
- 团队/小队技能
- 召唤怪物技能
- 击杀怪物获得经验、金币和道具
- 在任务中获得经验、金币和物品
- 可自定义的 NPC 对话,可设置任何对话、菜单和显示菜单的条件
- NPC 可指派任务
- NPC 任务提示器
- NPC 可出售道具
- 玩家可向 NPC 出售道具
- 玩家间可交易道具和金币
- 玩家间可以战斗(PVP)
- 装备制造系统
- 饥饿、饥渴、食物和水
- 建造系统
- 收获系统
- 现金商店
- 小队系统
- 公会系统
- 公会等级和技能系统
- 阵营系统
- 可自定义的公会成员职务
- 宠物系统
- 单人玩家实例地下城系统
- 小队实例地下城系统
- 玩家仓库系统,玩家可以在仓库储存或取出道具,同一账号下的其他角色也可以打开仓库
- 公会仓库系统,玩家可以在仓库储存或取出道具,同一公会里的其他角色也可以打开仓库
- 玩家银行系统,玩家可以从银行中储存或提取金币,同一账号下的其他角色也可以打开银行
- 公会银行系统,玩家可以从银行中储存或提取金币,同一公会里的其他角色也可以打开银行
- 坐骑系统,玩家可以使用道具或技能召唤并骑乘马、羊驼、鹰等
- 怪物可以使用技能
- 应用内购买游戏内硬货币
- 多人联网系统使用 LiteNetLib 工具
- 支持 Legacy 动效和 Mechanim 动效


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