FlowCanvas 2.8.5
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支持Unity版本 2018.4.30或更高
FlowCanvas是一个强大的可视化脚本系统,可以为您的Unity游戏创建和操作几乎任何方面的游戏元素,其方式与虚幻蓝图和Autodesk Stingray非常相似,但需要的编程知识要少得多
FlowCanvas通过一个直观的可视化节点编辑器,为您提供了通常只能在代码中获得的概念的全部灵活性,使您能够创建从快速原型到完整的游戏机制的东西,而无需编写任何一行代码。
设计师。原型、迭代和实现完整的游戏机制,而不需要编写代码,同时以简单的方式学习代码如何工作。如果您熟悉虚幻蓝图,您会有宾至如归的感觉。
程序员。在更高的层次上与您的代码对接,创建解耦的系统和/或为设计师提供新的独立的节点,并提供一个简单的、有据可查的API。
通过将事件、流程控制器、动作和函数连接在一起,你可以创建和操纵游戏元素,包括但肯定不限于: ●玩家控制。
玩家控制
关卡设计事件
游戏机制
用户界面
玩家互动
以及更多的内容。
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