Dynamic Rain Overlay 适配UE4.17-4.26 雨水材质粒子动态下雨特效
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动态雨量叠加系统是为你的材质添加动态雨量效果的一个快速方法。只需将这个材质功能挂在你现有的材质上,并编辑全局雨量材质参数来控制雨的数量。
配有动画和静态冲击水滴。还有一个宏观的湿润度/水坑叠加。
叠加量,和强度都是暴露的,可以很容易地为每个材料进行调整。水坑会自动平滑下面的几何体的法线,但这可以很容易地根据用户的喜好进行调整。此外,世界空间平铺可以用在静态物体上,以防止UV边界的接缝。
所有的输入都是可选的,材料功能有默认值。你只需要在必要时覆盖这些值。
特点:
动画和静态的撞击水滴
全局雨量材料参数
水坑正常平滑
方向性遮蔽(只有朝上的像素会收到雨。这方面的偏差和衰减可以很容易地进行调整)
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