皆大欢喜 发表于 2022-6-20 12:57:52

Scanned Rocks with Moss and Snow v2.11 岩石与苔藓和雪



http://kvy635.bvimg.com/11319/bc0e6cd6ffd45ef5.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/59fa1feae7114f4d.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/d5e841b1bebef12d.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/ae4bb9a0798366f2.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/0ba642e73adf8da2.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/b92b89b10fff9191.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/7b0bddca6992b738.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/6c03358ebe8e2496.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/436f3160626a5d7d.jpg

http://kvy635.bvimg.com/11319/83b73324c845b6d6.jpg




支持Unity版本          2017.3.0或更高


这个软件包包含12块岩石。六个是来自现实生活中的扫描件,另外六个有通用的岩石纹理。它有一个着色器,可以将任何种类的辅助材料设置在网格的顶部,无论你以何种方式旋转它。它使用自上而下的投影来实现这个次要材料集。像这里提供的苔藓和雪这样的二级材质集可以是任何东西,包括泥土、油、血、油脂和更多。试着添加你的纹理并玩玩设置,将在任何网格上工作。


软件包包含:
-6个a带漫反射、镜面光泽和法线贴图的扫描岩石。
-6个带有独立纹理集的普通岩石
为了便于使用,已经预先创建了预制件
- 创建了全新的着色器以应对unity 2017。
- 增加了新的雪和苔藓材料。添加了PBR纹理。
第二种材质添加了发射率滑块(基于反照率)。
- 增加了碰撞网格
-添加了洞穴示例场景

页: [1]
查看完整版本: Scanned Rocks with Moss and Snow v2.11 岩石与苔藓和雪