MCS Caves & Overhangs 1.30 逼真洞穴地形岩石创建工具
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支持Unity版本 2017.1.5或更高
这个扩展通过使用最简单的方法在任何地形解决方案上获得惊人的洞穴和悬挑,提供了可能的最佳性能。
创建洞穴和悬崖的最简单的方法(也是最好看的)是在Unity编辑器中堆叠你的岩石模型。的问题。
1). 这对性能不好,因为有很多岩石的几何形状(三角形)与其他岩石重叠或低于地形。因此,许多三角形被绘制出来,但却不可见,这也导致了GPU上的过度绘制,从而降低了性能。
2). 这对光影映射不利。光线贴图提供了最好的外观效果,特别是在洞穴中,但大量的光线贴图纹理空间(需要增加内存)被浪费在永远不可见的岩石三角上。
这个MCS扩展只需点击几下就能解决这些问题,并删除所有永远不可见的岩石三角形。我们测量的结果是,在我们的游戏D.R.O.N.E中,它删除了竞技场中~60-75%的岩石三角形。
它击败了GPU实例的性能,因为基于网格单元的组合和只有1/3的原始三角形需要绘制,很明显谁是赢家。
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