MicroSplat - Anti-Tiling Module 3.9.7 地形纹理编辑插件
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支持Unity版本 2017.1.0或更高
历史版本索引:MicroSplat - Anti-Tiling Module 3.5.3
MicroSplat的Anti-Tiling模块为MicroSplat框架增加了几个新功能。
描述:
- 细节噪声,在接近纹理时增加细节。
- 距离噪声,用噪声调制远处的纹理,以打破平铺模式。
- 距离重采样,以不同的比例对远处的地形纹理进行重采样,以打破平铺模式。
- 法线噪声,将第二张法线图混合到第一张中,增加整个地形的变化。最多可以使用3层法线噪音来创造复杂的变化。
- Anti-Tile Array(反瓷砖阵列),允许你将地形上的每个纹理的法线噪音、细节和距离纹理组合成一个打包的纹理阵列。
每个纹理的强度控制适用于所有功能,允许你控制每个纹理上使用多少效果。未使用的效果从着色器中优化出来,没有成本。
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