MicroSplat - Wind and Glitter 3.5
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支持Unity版本 2017.1.0或更高
MicroSplat的Wind和Glitter模块为MicroSplat框架增加了几个新功能。
增加的功能:
- 风的微粒,允许你创建吹过你的地形的灰尘,或吹过你的雪的雪雾。
- 风粒子阴影,可以用来在粒子云下创造一个水滴阴影效果,或者创造一个更复杂的、类似于毒气的效果。
- Glitter Specular(闪光镜面),它允许你创建一个宽阔的、闪光的镜面效果,就像在游戏中发现的那样,如游戏机的游戏之旅。
每种纹理强度控制可用于这两种功能,使你能够控制每种地形类型的效果量。
当安装了雪地模块后,这些效果的第二份副本可用于游戏中的雪地区域。
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