皆大欢喜 发表于 2022-6-16 14:25:29

Horror Mechanics 1.4.3 适配UE4.20-4.27,5.0 恐怖游戏解密模板蓝图


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恐怖力学是一个基础模板,包括第一人称恐怖游戏中最常见的功能,如第一人称手臂/身体、交互式物体、抽屉、门、交互式灯光、谜题、库存系统、可检查的物体和钥匙,都集成在一个 "通用检查点系统 "界面中。

特点:
带交互式抽屉/门的家具
基于物理的/动画的互动门
可检查的对象:可检查的环境对象和库存物品,有交互式的点。
文件。书籍和笔记的纹理在三维演员之间共享,在屏幕上(2D)。
库存系统。管理所有收集的物品、文件、可挥舞的物品(手电筒、武器)。
交互式灯光:台灯、顶灯、灯光开关。
钥匙。可检查的钥匙和虚拟钥匙(未在库存清单中列出)用于解锁门或家具抽屉/门。
可挥舞的物品:可装备的物品,如手电筒和武器,使用一个简单的角色界面,在第一人称手臂和身体上播放动画
谜题:用于交互式演员的演员类,具有可实现的事件,用于将库存物品组合成谜题。
目标:基本目标系统,用于添加、激活和触发关内事件调度器
当玩家在看/不看某些方向时触发事件的演员



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