Selection Utility 1.2 显示场景物体的层级结构插件
http://kvy635.bvimg.com/11319/52529603dedf494c.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/55619175753277d9.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/d8fcc8c3ff72b544.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/2be7ec459dc59001.jpg
支持Unity版本 2018.4.0或更高
选择工具是一个轻量级的Unity工具,通过显示一个上下文菜单,以弹出列表的形式显示当前在鼠标光标下的所有对象,从而方便在场景视图中选择GameObjects。
功能特点:
- 适用于3D、2D和UI对象
- 用彩色的轮廓突出悬停的3D和2D对象(目前只支持内置的渲染管道)。
- 可滚动的列表,可以处理数百个条目
- 不干扰常规的场景控制(摄像机平移、缩放等)。
- 尊重Unity的内置选择功能(例如锁定的层)。
- 按名称或组件类型搜索
- 过滤切换,只显示3D、2D或UI对象
- 组件图标可以轻松识别对象
- 预制件用蓝色表示
- 在Unity的浅色和深色皮肤中看起来不错
- 包括源代码
- 自定义过滤器标签:通过简单的API调用添加、删除或替换过滤功能
页:
[1]