Terrain Composer 2 v2.87 地形编辑插件
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支持Unity版本 5.1.5或更高
TerrainComposer2是一个强大的基于节点的多地形瓦片发生器。TC2利用最新的GPU技术为你提供即时的实时效果,这使得创建地形比以前更快、更容易。TC2的文件夹式图层系统和工作流程类似于Photoshop,这使得它可以在工作流程中随时进行全面控制和快速修改。
不仅对简单性、简洁的界面、可用性等方面给予了极大的关注。而且,TC2在功能、自由度、扩展能力、多样性和性能方面都有巨大的提高。TC2是真正的 "下一代 "地形工具,可以在GPU上生成,使其能够以每秒一帧的速度创建和更新地形,甚至可以对地形制作动画。这为即时实时流打开了大门。
第二,TC2是一个无限制的混合动力源。有了TC2,你可以创造出一个令人沉浸的多样性数量。在TC2中,所有的东西都是可以分组的,组可以被分组,那些组也可以被分组,等等。每一个组都可以进行遮罩和转换。任何组或节点,你都可以把它拖到你的项目中,保存为预制件,然后把它拖回TC节点窗口的任何地方。因此,在工作流程中可以随时在任何组的层面上进行任何调整,不需要任何等待时间。
我们都见过具有统一纹理和位置的漂亮地形,这当然也可以用TC2制作,但使一个地形脱颖而出的是它的多样性。为了不使你的观众感到厌烦,你需要动态的地形,用TC2你可以在小规模和非常大的范围内创造无限的生物群落,一切皆有可能。
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