Draw System 适配UE4.21-4.27,5.0 绘画 涂鸦 系统 UI绘画 画图
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在 "项目设置 "中的 "支持来自点击结果的UV "必须是 "true"!
绘图系统允许你在游戏中直接绘图。你还可以将着色器应用到绘制的图像上(包括3个例子:冰冻玻璃、高度贴图和发射性增强器)。
此外,绘图系统有许多自定义选项。你可以改变颜色、画笔的粗细、绘制材料和添加性(不仅是添加性)纹理、模糊图像、随心所欲地复制图像,以及其他更多的选项
现在,你还可以在部件中绘图
有两个组件小工具,你可以像其他元素一样简单地拖放到你的界面上。
UI_DrawCanvas - 没有设置屏幕的绘图。适用于诸如签名屏幕等的东西。
UI_PaintElement - 一个高级项目,包括一个设置菜单。适用于游戏中的 "绘画 "或类似的东西。
技术细节
特点:
在新的更新中,加入了小部件组件!在新的更新中,加入了小部件组件。只要把绘画元素拖到你的界面上,它就可以工作了!
主画布具有巨大的潜力(动态颜色、遮罩、画笔、模式等)(在屏幕截图上观看)。
滑块和按钮可以让你在游戏中自定义RT。
将画布流向任何网格(包括拥有物理学和其他特定属性的网格)。
保存图像(或生成一次性的)。
包括3个面具(冻结的窗口,发射性的助推器和位移高度图)。
模糊画布(这可以在视频中看到。)
奖励:自定义基于深度的反应雪,3个材料功能和一些不同的材料。
蓝图的数量。9个+几个演示。
网络复制。没有。
输入。键盘、鼠标、游戏手柄。
支持的开发平台。桌面。
支持的目标构建平台。Windows。
文档。部分是(bp中的评论和参数文件)。
重要/附加说明。在 "项目设置 "中的 "支持来自命中结果的UV "必须为 "true"!
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