Physics Collision Sound 适配UE4.23-4.27,5.0 真实物理碰撞声音效
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特点:
简单的拖放系统
不需要蓝图知识
打击、滑动、滚动和水声系统
在不同的材料上有不同的声音,甚至在地形上也有。
声音闭塞系统
音量和音调与物体的速度有关
214种声音(撞击声、滑动声、滚动声和水声)。
将声音混合在一起,这样,即使在不同的材料上,每一个撞击声都有自己的独特性。
1个物理学对象的蓝图
1个BP,用于其撞击的表面
1个BP,用于撞击不同材料时的不同声音
1个BP用于液体和树木的沙沙声
优化了。不使用Tick事件
用实例模型展示核心功能的实例地图
物体、声音闭塞、液体、树叶的声音系统
布娃娃/骨架网状物的声音
特定骨骼的声音
ALS支持
带有AIPerception组件的NPC可以听到声音
你可以对任何物理对象使用这个资产,只要激活物理学,在对象的细节中 "生成撞击事件",并添加蓝图 "物理碰撞声音 "作为一个新组件。添加声音只是一个拖放的问题。
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