Collision Disabler 支持引擎版本4.22-4.27 防撞器插件运行时禁用/关闭碰撞
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这个插件将允许你在运行时关闭指定的物理对象对之间的碰撞。
碰撞通道 - 允许关闭一组物体之间的碰撞,但是不能关闭特定物体之间的碰撞。
移动时忽略角色 - 告诉这个组件在移动时是否忽略与特定角色的所有组件的碰撞。对物理模拟不起作用。
接触修改 - 修改生成的接触点的属性。需要有PhysX的知识和C++的编码。
碰撞禁用使用最后一种方法,提供一个非常简单和方便的方法来禁用使用物理模拟的物体之间的碰撞。
特点:
禁用物理对象之间的碰撞
可在C++和蓝图项目中使用
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