Great White Shark 海洋动物大白鲨带动画
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这是一个带有动画的大白鲨的3D模型。
包括可操作的角色蓝图(BP_SharkThirdPersonCharacter)和追捕角色蓝图(BP_ChasingShark)。
转身和翻滚动画不包括在内。
相反,脊柱和头部骨骼的角度由动画蓝图中的Transform(Modify)骨骼直接改变。
脊柱和头部的旋转角度是由RollSpeed、PitchSpeed、YawSpeed和ForwardSpeed计算出来的。
BP_ChasingShark的操作如下。
-如果场景中放置了食物(BP_SharkFood),则从其中随机选择一个食物作为目的地。
-如果场景中没有食物,它就跟随玩家。
-如果它用球体追踪发现前方有障碍物,则向以正常方向移动的碰撞点游去。
-如果它倾斜了,它改变滚动速度以恢复倾斜。
动画名称:
Anim_SharkBite
Anim_SharkBiteDown
鲨鱼向左咬
鲨鱼咬右
鲨鱼咬抖动
鲨鱼咬上
鲨鱼之死
鲨鱼浮动
鲨鱼停顿
鲨鱼重生
动画_鲨鱼向前游动
BP SharkThirdPersonCharacter操作方法:
向右和向左箭头。改变偏航速度
向上和向下箭头。俯仰速度的改变
A、D:滚动速度改变
W、S:加速
标签。咬合1
左边的Ctrl键。咬住
K:死亡
l: 重生
技术细节
特点:
真实的游泳行为和动画。
可操作的角色(BP_SharkThirdPersonCharacter)。
追逐角色(BP_ChasingShark)。
按照史诗级的骨架进行缩放。是
装备。有
装备成史诗级骨架。没有
动画。是
角色的数量。1
人物的顶点数量。
Mesh_SharkLowPoly: 2007
Mesh_SharkMiddlePoly: 8164
纹理的分辨率。
基本色:4096x4096
正常:4096x4096
细节。512x512
正常细节:512x512
粗糙度: 512x512
动画的数量: 11
动画类型 : 原地动画
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