CircleDamageIndicator 圆形开枪瞄准
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这个组件允许你添加一个HUD元素,显示伤害来自哪里,你可以在一分钟内设置好它。
有2种表示伤害的方法:
1. 动态--指示器显示伤害的方向,即使你在旋转你的游戏角色,也总是面向伤害的方向。
2. 静态 - 指示器在伤害发生时产生,并在屏幕上保持静态。
还有一个功能是确定你的角色附近受到的伤害,它在组件中是可定制的,你可以根据你的需要进行设置。
你可以访问可定制的参数,例如:
1. 指示器的类型
2. 指示器消失的速度
3. 颜色
4. 自定义纹理
5. "近距离损害 "的距离
6. 指示器刻度
7. 相对于屏幕中心的位置
8. 自定义精灵尺寸
技术细节
1个蓝图组件
3个用于演示场景的蓝图
1个小工具蓝图
1个演示场景
2个精灵
支持多人游戏
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