Dynamic_Grass_System 动态可交互草地系统
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这个系统可以轻松地将动态行为添加到任何草网中。使用UE的叶子工具或在游戏中动态生成它。冲击波、变形、燃烧+火力传播、切割、生长、移除、地面混合等效果都是默认的。
技术细节:
该系统是100%用蓝图制作的。
由于市场的字符限制,完整的功能列表(+入门指南)可在这里找到:https://goo.gl/b0NSqj
大幅优化的交互系统
改进了互动效果
新的互动参数
优化的默认草地着色器
简化了内部逻辑
优化了初始分块过程(加快了加载时间)。
为草地材质添加了更多选项,以简化使用自定义网格的过程。
经过调整,可以毫无问题地与Lumen系统协同工作
4.26版本与UE5 EA兼容。
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