皆大欢喜 发表于 2022-6-12 10:23:55

Fluid Flux 适配UE4.26-4.27,5.0 海洋湖泊河流洪水模拟



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特点:
实时浅水模拟--流体数据修改器、波浪发生器和可扩展接口
流体表面渲染--苛责、湿润、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋的融合、动态音频检测
流体交互--简单的廉价波纹解算器随角色移动,优化到绝对最小。
海浪混合--一次性渲染可分蘖的海洋高度图纹理
尼亚加拉环境互动--高质量的效果,弹跳、植物、人物游泳、船只。
干净、高效、对GPU友好的实现,界面设计考虑到KISS(Keep It Simple, Stupid)规则
小巧、紧凑、低内存占用率
用于生成超快速静态网格的工具,其流动图被烘烤成顶点颜色。
先进的流体状态管理,在游戏中加载状态。
Niagara流体异步回读系统,用于采样蓝图中流体的高度和流量。
动态音频分析器。声源根据流体的运动进行定位。
四个实例地图--海滩、岛屿、河流和烘烤的静态河流。
使用基于速度的流体流动平流方法来处理泡沫、苛性钠和波浪
水的横断面渲染



技术细节:
输入。默认的TPP字符输入
网络复制。没有
支持的开发平台。Windows
Windows/Mac。是
开发时间:16个月以上
流体通量大小:120MB
75种材料
28个蓝图
113个材料功能
8个接口
24个Niagara模块
10个Niagara系统
37个材料实例
64个纹理

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