Root Motion Guide 适配UE4.26 根运动插件
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Mixamo动画非常好,但在游戏中使用非常困难。
我做这个是为了在游戏中使用Mixamo动画。
RootMotionGuide帮助你在游戏中使用根部运动动画。
RootMotionMovement选择合适的根部运动动画,并进行插值以平滑地执行根部运动。
并且它提供了各种工具来在游戏中使用Mixamo动画。
RootMotionGuide将复杂角色的动画和运动逻辑移动到地图上。
因此,你可以保持你的角色的逻辑简单,并创建一个特定地图的运动逻辑。
技术细节
特点:
ARootMotionGuide : 显示根部动作的运动,并提供在正确位置播放根部动作动画的信息。
URootMotionMovement 。提供根据用户输入找到合适的根部运动动画的能力,并处理根部运动的移动。
编辑器工具
RootMotionExtractor。从SourceBone中提取根部动作动画。
AdjustRootMotionScale。调整根部动作的比例。
AddRootMotion。在指定的帧上添加额外的根部动作。
AdjustAnimationTrack(调整动画轨迹)。调整动画轨道的位置键值。
AdjustHoldRootMotion。调整根部动作,在某一帧中保持住保持骨的位置。
MakeLinearRootMotionHeight。将某一帧的根部运动的Z轴位置值改为线性插值。
BlendAnimationLastPose
AppendLandingAnimation
修剪动画(TrimAnimation
附加动画
调整动画速度
重置根骨变形
制作两根骨头的IK动画
制作FABRIK动画
制作看一看动画
mo动画。请参阅 "如何导入Mixamo动画"。
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