皆大欢喜 发表于 2022-6-12 01:54:02

IES_-_Impact_Effect_System 冲击命中效果系统



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这不是特效包! 它是一个系统,可以很容易地与任何资产相结合,你自己的或来自市场的。
为你游戏中的所有碰撞事件设置效果--投射物撞击不同的表面、抛出的椅子、盒子或坠落的身体--任何产生撞击事件的东西现在也会产生粒子、声音和贴纸。
设置非常简单--只需将该组件添加到一个角色上,就可以了
完整的文档,以及帮助你移动的电影剪辑。

技术细节
特点:
只需在目标角色上添加一个组件,系统就能正常工作!
可以与任何产生撞击事件的东西一起工作
效果会附着在被击中的目标上,例如,门上的弹孔会随着开合而移动,如果骨骼网被击中,血液会粘在被击中的骨头上。
作为组件--你不需要为每一个新的演员创建新的蓝图,只需要在场景中的一个物体上添加一个组件。
有组织的项目文件支持轻松迁移--所有必要的资产都在一个文件夹中,其余的--主要是例子--可以在没有任何错误或依赖的情况下删除。
创建新的设置尽可能的简单,只有两个步骤。
创建新的数据表并填入行数
在IES组件中选择它

蓝图的数量。4个核心+11个例子

输入。没有

网络复制。没有(见:FAQ)

支持的开发平台。Windows

支持的目标构建平台。Windows, Mac, Xbox, PS, Android, IOS, VR

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