皆大欢喜 发表于 2022-6-12 01:01:23

Root Motion Controller Framework 适配UE4.24-4.25 新版根运动动画控制器



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这个资产的主要目的是,帮助你建立你自己的根运动控制器。每个状态都可以在一个组件中使用。这个包有48个预制的混合空间和一个演员组件,你可以很容易地加入并用于任何角色。你所需要做的就是把你拥有的动画(需要是根动作,强烈建议使用Kubold的包)添加到混合空间中。请查看文档和视频教程,了解如何进行完整的设置。

所有的蓝图都有很好的组织和评论。如果你有任何问题,请随时加入讨论频道。


技术细节
与《我的其他资产》完全兼容。你可以查看教程视频。

特点:
基于旋转的运动
手无寸铁的扫射运动
步枪扫射运动
手枪扫射运动
剑扫射运动
剑和盾牌扫射运动
格斗技巧
跑酷技巧
步枪的掩护机制
每种状态下的蹲姿和步枪扫射动作的俯卧姿势
根据状态和姿势进行流畅的镜头转换
基本的武器功能(射击模式、投射物、声音等)。
对游戏板的全面支持
易于阅读,评论良好,通过1个主结构变量对AnimBP进行全面控制

这个资产可以用于你的任何类型的动画。但它必须使用根动作。

蓝图的数量。48个混合空间, 10个瞄准偏移, 10个动画通知, 38个蒙太奇, 1个组件, 2个动画BP

输入。游戏手柄和键盘

网络复制。因为它完全使用了Root Motion NO

支持的开发平台。所有的

文档。文档

重要/附加说明。请注意,它只是一个框架,没有任何动画或武器


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