Ultimate Menu System 适配UE4.26-4.27, 5.0EA 新版单人多人游戏终极菜单系统
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终极菜单系统是一个完全动态的、模块化的、易于定制的菜单系统,你可以在你的单人或多人游戏中使用。你可以根据你的需要轻松地从变量中改变菜单的设计。这个系统支持任何类型和任何方向的导航,可以与鼠标、键盘和游戏手柄一起使用。
对于多人游戏,它有一个简单的 "主机-寻找游戏 "功能,但也很容易根据你的需要进行扩展。在单人游戏方面,它有一个完全有效的保存和加载系统。你也可以用蓝图中的例子来扩展它。
这个系统使用的是一个与平常不同的加载屏幕。它首先加载一个空的地图,然后再加载流式关卡。这样,在地图实际加载之前,加载屏幕不会冻结或过早地隐藏。同样,很容易与你的任何关卡一起工作。
它还带有几乎任何类型的游戏设置。键盘绑定、音频和显示设置完全可以工作、保存和加载。游戏设置也包括作为例子。
完全优化,可以在游戏中使用。这个系统使用的是Widget Pooling方法,即在开始时创建每一个所需的widget,并做一次硬加载,然后一直使用这些引用。如果所需的widget不在池子里,它就会创建并添加到池子里以重复使用。也会在游戏状态的任何一点保持引用。
所有的面板都可以由任何蓝图中的一个纯函数控制。你可以轻松地创建和加载你自己的部件。
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