皆大欢喜 发表于 2022-6-10 15:56:18

NPC Eyes Sight System - PRO. NPCs can see shadows! v1.3.1 适配UE5.0 视线




这个系统使用演员的骨骼网格上的点来确定演员的位置。例如,整个角色可以在一堵墙后面,但他的一部分手会从墙角向外看,然后NPC眼睛系统就会找到他。这个系统工作得非常逼真,总是会在PawnSensing无法处理的地方找到一个角色。你可以根据你项目的需要,在任何地方添加任意多的点。如果一个NPC转过头来,这个系统也会跟着它的视线。你可以调整范围和观察角度。
在专业版中,NPC现在可以看到他们的对手的影子。对于阴影,仍然使用骨架网格上的任何点。现在在专业版中,你可以启用该选项,NPC将能够看到目标,只有当它当前被一个颜色源照亮时。这也适用于骨架网的所有点。一切都非常容易使用。如果NPC看到阴影或你的角色,你可以指定不同的反应。
所有的代码都是用C++编写的,并在后台线程中工作以获得最佳性能。

特点:
在后台线程中工作,以获得最佳性能。
该系统使用演员的骨骼网格上的点来确定演员的位置。
NPC现在可以看到他们的对手的影子。
如果NPC看到阴影或你的角色,你可以指定不同的反应。
所有的代码都是用C ++编写的
不需要C ++的知识



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