皆大欢喜 发表于 2022-6-10 15:39:07

Skinned Decal Component 适配UE4.27 骨架网格体蒙皮贴花


http://kvy635.bvimg.com/11319/78b7fd98335e9f62.jpg



http://kvy635.bvimg.com/11319/7b87f1ab20376077.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/12d703a89b39d898.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/f357291caa7e80af.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/faee1c315b37f2e6.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/ae333f28d730cd8c.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/d8b83a6d0b93426f.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/e7aac44ae35031fb.jpg


http://kvy635.bvimg.com/11319/bcd072d6ff5b5e9e.jpg




Skinned Decal Component允许您以一种快速而简单的方式在遵循骨骼变形和变形目标的骨骼网格上投射贴花。
正如您所知道的,虽然虚幻引擎推迟了浮动在骨骼网格上的贴花,但是Render Target Texture解决方案带来的问题比它们解决的问题要多。Skinned Decal Component是一个不折不扣的解决方案,它有一个独特的方法!!。

特点:
独立于UV!
轻量级
单独取样
动画贴纸
随时间变化的淡化效果
模块化网格支持


页: [1]
查看完整版本: Skinned Decal Component 适配UE4.27 骨架网格体蒙皮贴花