CSVCL 体积云和雾库
http://kvy635.bvimg.com/11319/830a562575952fc2.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/90d4661508bd7a0a.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/7b196cf2dcbac3f2.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/b0e3cb1e8caf1f61.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/24421b6c62462706.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/fe39746ceb038cc4.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/475c90c8e529cc8c.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/515eec35e8e46637.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/6c0ad68c18ede3eb.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/b8bbfbcbf341b7f5.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/cfecc68ca4ced964.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/1f4538beb20b3a44.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/1a35f31c50c181e0.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/9f993b597542f8ef.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/c6db08c73d7ac61b.jpg
它是什么?
一个用于虚幻引擎的材质和云朵体积的集合,旨在为高度可定制的体积天空复制一个类似于VDB的演员工作流程 从巨大的漩涡到遥远的风暴前沿,从沙尘暴到微风,我们在我们的体积库中提供了大量的风格化的和自然的云彩。
我们的 "云景演员 "允许每朵云单独放置、移动、缩放、拉伸和旋转,使用户能够建立庞大而详细的天空。从更新1开始,你还可以添加每朵云的动画。
那么这是为谁准备的?
预先渲染的动画和实时游戏项目都可以从CloudScape中受益。虽然旧的系统在处理完整的体积化天空时很吃力,但我们的 "捕捉天空的演员 "可以将其分解成一个更轻的纹理,可以与天空盒一起使用。虽然专注于动画的项目可以利用完全体积化的天空!但如果你只对体积化的天空感兴趣,那么你可以使用我们的捕捉天空演员。
如果你只对体积雾的材料感兴趣,我们有一个独立的版本,成本较低,包含本包中所有的体积纹理--这里
技术细节:
这里面有什么?
4个主要的蓝图角色。
负责渲染云层的CloudScape Base Actor(最多支持32个CloudScape Actors)
云景演员,用于单个云的演员
Capture Sky Actor,用于为在低端硬件上工作的项目捕获全景天空纹理。
Volumetric Fog Actor是一个具有扩展设置的指数高度雾化演员。
大体积资产库。53个云量,13个可叠加的噪声量,1个主云材料。
一组7个演示图
特点:
4个BP行为体--用于天空渲染、云资产和天空烘烤+雾气
53个体积化云层纹理
13个体积化可耕地噪声纹理
材料的数量。4+7个实例
纹理的数量。73
蓝图的数量。4
支持的开发平台。Windows PC
页:
[1]