Smooth Sync 1.37 适配UE4.26-4.27 网络 流畅 同步 位置 变换 插件
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平滑同步的作用
使用可定制的插值和外推法,在网络上提供简单的、插入式的平滑同步变换。
拥有的行为者。从所有者向非所有者发送变换。
无主演员。从服务器向客户端发送变换。
与物理行为体和非物理行为体一起工作。专用的和倾听的服务器。
平滑同步在两个关键的方面与虚幻的Replicate Movement不同。
1) 使用自定义的插值和外推法,Smooth Sync可以根据您的游戏的具体需要进行设置。
2) 可以选择允许客户端决定任何Actor的位置。这可以消除对客户端预测的需要。
我们有一个及时和有效的支持的一贯记录。在任何时候通过电子邮件或论坛联系我们,我们将与你一起解决任何问题。
我们也是游戏开发者,所以我们知道拥有有效的产品和快速的修复是多么重要。
技术细节
特点:
执行插值和外推法以补偿滞后。
提供了完整的源代码,因此你可以看到所有的内容和详细的注释。
高度可配置,因此你可以选择发送什么,何时发送,以及如何处理。
需要零编码。
在网络上发送演员的变换。
可选择将浮点压缩为半浮点。
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