Calendar Date and Time System 1.0.4 日历日期和时间系统
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支持Unity版本 2019.4.17或更高
日历日期和时间系统是一个程序化的日历GUI对象和事件系统,为Unity游戏引擎开发。
日历日期和时间系统是一个程序化的日历GUI对象和事件系统,为Unity游戏引擎而开发。订阅事件的功能,每过一分钟、一小时、一天、一周或一个月的时间都会发生。将事件添加到堆栈中,它们将准确地在你希望的DateTime上启动。当你完成了事件的设置,在提供的程序日历上显示它们。根据你的需要定制它,以创建复杂的游戏机制或基于时间推移的模拟。非常适合于历史和战略游戏,或任何需要处理、显示和让人们与日历和事件互动的时候。该系统利用了.NET的DateTime结构,精确到公元0-9999年,精确度为毫秒。当时间流逝时,它自动评估并触发事件。
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