Databox - Data editor & save solution Version 1.3.0p1 数据编辑
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最新发布日期 2022年5月16日
支持Unity版本 2019.4.30或更高
历史版本索引:
Databox - Data editor & save solution 1.2.2p2
Databox - Data editor & save solution 1.3.0p2
Databox - Data editor & save solution 1.3
Databox - Data editor and save solution 1.2.0p2
每个游戏都依赖于数据。这就是为什么我们制作了Databox。一个简单而强大的数据编辑器,允许你在一个地方管理和保存所有的数据。
描述:
每个游戏都依赖于数据。这就是为什么我们制作了Databox。一个简单而强大的数据编辑器,允许你在一个地方管理和保存所有的数据。使用Databox来管理您的游戏数据,保存游戏,游戏配置,配置文件,本地化...
特点:
直观的数据编辑器 - 在一个地方管理所有的数据
✔ 可编写脚本的对象工作流程
运行时编辑器 - 直接在构建过程中编辑您的数据
读取和保存运行时的数据
新增异步加载和保存功能
支持所有常见的Unity类型和自定义类。
✔ 从GOOGLE电子表格或本地CSV文件导入
✔ 云同步 - 将数据同步到您的MySQL网络服务器上
✔ XOR 加密
✔ 静态键生成器用于访问表、条目和值(而不是字符串)。
✔ 包含演示场景
✔ 支持PlayMaker
支持FlowReactor
✔ 由FullSerializer和OdinSerializer支持
运行时编辑器
平衡一个游戏可以是一个相当困难的任务。这就是为什么Databox有一个易于使用的运行时编辑器。它允许你在运行时构建中查看和修改所有的数据,其方式类似于Unity中的编辑器。这是一个很好的方法,可以在测试游戏的同时修改数值,并做一些快速的数值测试。
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