FM POINTS 1.06 多点可视化云/点云转换
http://kvy635.bvimg.com/11319/784b7dab27496692.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/45ca0d71a001488c.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/1b402ae2b165906f.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/71a50be913883163.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/7f552ae5253fcd3d.jpg
最新发布日期 2022年1月4日
支持Unity版本 2019.4.19或更高
FM POINTS是Unity3D中一个一体化的点云可视化工具。
你的Unity3D场景中的每一个3D物体都可以通过几个按钮转换为点。
与传统的粒子效果相比,它是一个轻量级的渲染解决方案。
[+New+] 增加了实验性功能。在 "无光刷 "模式下面向主摄像机。
[+New+] 通过FMPlyImporterRuntime.cs(兼容WebGL)增加了对网页网址".ply "文件的支持。
[+新+] 增加了新功能。实时特效捕捉(实验)。
推特演示在编辑模式和运行时间中捕捉并渲染你的场景为点云
[+New+] 添加了运行时".ply "导入器
[+新+] 在画笔模式中增加了自定义的纹理
[+新+] 将你的数据保存为.ply文件,这样就可以在Unity之外进行编辑(试验性)。
BAKE:将Unity3D世界转换为点云
MORPH : 融合点云网格(实时)。
STYLE:艺术画笔风格(新的实验性)。
DYNAMIC : 风力特效模拟
阴影器:无光和有光的Lambert。
数据:支持PLY导入器和导出器(实验性)。
兼容性:iOS/Android/MAC/PC/VR/AR/WebGL
它可以在iPhone 5(移动网络浏览器)上顺利运行。
*刷子效果中的点尺寸。支持包括DX11 / DX12
*点尺寸(快速)。不支持DX11/DX12
*包括可爱的演示室
*不包括摄影测量的3D模型,这些模型是由Paul Bourke提供的,仅用于实验。
FM COLOR
页:
[1]