Realistic Eye Movements 2.1.3 仿真眼球运动系统
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最新发布日期 2021年12月1日
支持Unity版本 2018.4.20或更高
历史版本索引:Realistic Eye Movements 2.1.1
这个易于使用的组件通过对眼睛、头部和眼睑进行动画处理,使你的角色更加栩栩如生。它使用已发表的学术研究中的人类运动数据来产生令人信服的眼睛动画。
它还支持在虚拟现实(VR)项目中的使用,并被用于诸如Technolust等VR项目中。它可以让角色看着玩家的 "社交三角":每只眼睛单独和嘴部区域。
如果你的角色是用Adobe Fuse(Mixamo)、MakeHuman、Autodesk Character Generator、DAZ Studio、Reallusion的Character Creator 3或UMA生成的,设置就像只需点击几下就能导入相应的预置一样简单。对于其他角色,设置也很简单:只需分配相应的骨骼或混合形状,并设置一些眼睛的位置,如向上或向下看。
你可以让角色随机地看周围,看玩家,或者看你定义的、你可以控制的兴趣点。在桌面和移动设备上工作。
该资产带有完整的源代码。
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