TileWorldCreator 3 3.1.2p1 瓷砖瓦片地图创建工具
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最新发布日期 2022年5月10日
支持Unity版本 2019.4.38或更高
按程序或手动创建漂亮的瓷砖图。在所包含的算法和修改器的帮助下,设计独特的地图和产卵对象。所有这些都不需要编码。
描述:
使用TileWorldCreator程序性地或手动地创建美丽的瓷砖地图。使用第三版的直观的基于层的工作流程来创建和建立基于算法和修改器的瓷砖地图。通过使用基于规则的选择提取你的地图的特定部分,并根据生成的地图实例化不同的瓷砖预设或散布对象。
✔ 新的和直观的工作流程
新的蓝图和构建层栈工作流程创建一个非常直观,灵活和非破坏性的方式创建自动平铺地图。
使用可用的生成器和修改器设计您的地图,创建多个图层,并对地图的不同部分使用基于规则的选择和算法。使用 "构建 "层来实例化蓝图层中的瓷砖或物体。
所有这些都在易于使用的编辑器中。
物体生成和玩家位置
使用生成的地图来程序性地生成物体。玩家位置修改器允许你自动生成一个基于地图的玩家产卵位置。
包括一个演示,演示了程序性球员位置修改器的使用。
✔ 大型地图
由于新的世界分区(聚类)和瓷砖合并系统,第3版现在支持大型瓷砖地图(>100x100)。TileWorldCreator将单块瓷砖合并到更大的集群中,因此可以大幅减少绘制次数。
碰撞网格生成
TileWorldCreator第3版可以生成一个简化的基于瓷砖地图的碰撞网格。额外的边界偏移允许你控制精确的碰撞边缘。
✔ 运行时修改
通过易于使用的API,在运行时修改一个地图是非常直接的。由于智能聚类,只有被修改的瓷砖被重新确认/销毁,而不是整个地图,甚至当瓷砖被合并。
✔瓷砖预设
TileWorldCreator配备了超过9个准备使用的瓷砖预设。所有预设从版本2以及包括。
✔演示场景
该软件包包含12个演示场景,包括一个运行时编辑器和一个地牢演示,地牢是程序性地产生时,玩家到达最后一个房间。
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