皆大欢喜 发表于 2022-5-27 15:53:07

Transform Tools 1.11 物体对象对齐分配编辑放置控制工具






最新发布日期                2022年3月21日
支持Unity版本            2019.4.36或更高




对齐、分布、排列、随机化、编辑支点和模拟场景中现有物体的重力。


描述:
Transform tools是一个编辑器扩展,旨在使对象的放置更快、更容易。



工具:
- 编辑支点。编辑3D对象、精灵和UI对象的支点位置和旋转。重新计算UV和表面法线,所以材料和纹理在轴心改变后看起来是一样的。保留碰撞器和NavMesh障碍物的原始方向。
- 模拟重力。基于物理学的放置工具。
- 对齐和分布。易于使用的工具来对齐和分配游戏对象。类似于你在Illustrator、Photoshop、Inkscape和其他软件中可以找到的工具。
- 网格排列。在一个三维网格上排列物体。
- 径向排列。将物体排列成弧形、圆形、椭圆和螺旋形等径向模式。
- 重新排列。调换所选对象的位置。
- 渐进。逐步改变所选对象的比例、旋转和位置值。
- 随机化。为每个选定对象的位置、旋转和比例添加随机值。
- 均匀化。使所选对象的间距、旋转和比例值均匀化。
- 放置在表面上。在用户定义的方向上将物体放在最近的表面上。
- 消除重叠。将对象移到足够远的地方,使它们不重叠。



页: [1]
查看完整版本: Transform Tools 1.11 物体对象对齐分配编辑放置控制工具