Demolition Media Hap 0.9.6
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最新发布日期 2020年9月16日
支持Unity版本 2019.4.1或更高
业界公认的用于Unity的GPU加速的Hap视频编解码器播放解决方案。
特点:
- 新)用新的Hap R编解码器,质量好得多。现在真的很接近原始视频了!
质量比较和编码器
- (新)重做的播放 - 甚至更流畅和无缝的循环播放
- (新) 改进了稳定性和性能--现在可以播放更多的视频了
- (新) 解锁了解码线程数:它与CPU的并发能力相协调
- (新) 释放你的渲染和主线程:纹理更新完全在后台线程中完成
- (新) 更好的播放速度控制
- (新) 支持多声道音频(已测试5.1)。
- (新) 插件DLLs只需要10Mb
- 硬件加速的Hap视频播放,无需安装任何外部编解码器。支持Hap的所有版本。
- 低CPU使用率。帧数大部分是在GPU上解压的。
- 播放4k @ 120 fps, 8k @ 60 fps或10k@50fps的视频(在支持的硬件上),一次播放大量小视频。极快的帧精确搜索。
- 播放速度控制。
- 使用Hap Alpha、Hap Q Alpha和Hap R编解码器的透明视频。第一个在Unity中支持Hap Q Alpha/Hap R的插件。
- 支持Chunked Hap,甚至更快的多线程解码。
- 在Windows上与DX11一起工作。DX12/OpenGL是一种方式。
- 同时支持32位和64位的构建!
- 通过Unity Native Audio插件和AudioSource(支持多声道音频)输出音频。
- 如果你的SSD不够快,可以预装视频到内存中
- 可配置的RAM/GPU内存使用。
- 适合于程序员和艺术家。提供C# API和IMGUI/uGUI/Render to Material包装器。
- 典型使用场景的例子(包括360/VR)。
- 提供免费的演示版本(以上链接)。
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