Emerald AI 3.0 v3.1.0 人工智能动态AI系统
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最新发布日期 2022年2月2日
支持Unity版本 2018.4.27或更高
历史版本索引:Emerald AI 2.0 2.4.2.1
描述:
先进的声音检测功能目前正在开发中,将很快发布!
完全支持Unity 2018.4+,Unity 2019+,以及Unity 2020+!
对于URP或HDRP的支持,用户只需要将材料转换为desried Render Pipeline。
翡翠人工智能,最终的通用AAA质量人工智能解决方案,适用于动物人工智能、射手人工智能、RPG人工智能、NPC等!
翡翠人工智能允许开发人员快速创建具有100多个AAA级质量特征的动态人工智能,所有这些都不需要编写任何一行代码!翡翠人工智能的编辑器被设计成具有很强的吸引力。Emerald AI的编辑器旨在使创建人工智能变得简单,但又具有难以置信的可定制性。Emerald迎合了所有类型的开发人员,并提供了用户期望从一个多合一的人工智能系统中获得的一切。
Emerald AI的设置管理器允许用户在短短几秒钟内创建AI。Emerald AI包括13个示例场景、有据可查的代码和一个自我记录的编辑器,使学习曲线很低。Emerald的文档、教程、脚本参考和支持都可以从编辑器中获得。
- 新的基于位置的伤害
基于位置的伤害允许人工智能中的碰撞器接受伤害,并具有可定制的伤害乘数,例如爆头比击中四肢的伤害更大。这一切都通过一个单独的组件和一个易于使用的编辑器完成,它将自动获得AI中的所有碰撞器,并允许你为每个碰撞器定制伤害乘数。准确的撞击效果,基于撞击器的正常情况,也可以通过包括易于使用的API实现。
- 创建任何人工智能
创建任何类型的人工智能,如带枪的人工智能、老板、警卫、村民、小偷、强盗、生物、动物、野生动物、僵尸、同伴、盘旋的机器人等等。
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