UI Particle System 1.33 UI显示3D粒子特效系统
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最新发布日期 2021年11月18日
支持Unity版本 2018.4.36或更高
历史版本索引:UI Particle System 1.31
UI粒子系统是Unity GUI中使用的3D粒子的高级解决方案。有了这个插件,你将不需要担心改变排序顺序、添加多个画布等问题。有了它,你可以在几个快速步骤中把粒子添加到GUI中。
UI粒子系统也是移动友好的,它非常有效的深度缓冲器使其性能非常便宜。
特点:
-在GUI上渲染粒子,基于自定义的深度缓冲器。
-完全支持Shuriken粒子系统(你需要改变的只是着色器)。
-捕获掩码功能(因此你可以在滚动视图中使用粒子,等等)。
-易于设置组件连接的UI粒子系统
-先进的、高度可定制的粒子着色器
-支持软粒子与GUI的混合
-为GUI提供扭曲的效果
-半透明/半透明遮罩和非重叠深度对象(beta)。
非常适合:
-GUI元素的特殊效果,如按钮或其他可互动元素
-具有复杂和高级粒子的奖励效果
-游戏卡效果
要求:
-统一的GUI
-带有屏幕空间的画布 -相机模式。如果没有GUI相机设置,系统将无法工作。
支持的深度/取景源:
-图像(GUI组件)
-原始图像(GUI组件)
-仅仅是具有选定纹理的RectTransform
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